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El primer paso en el mundo del 3d con Javascript para crear un Universo Virtual

En este curso aprenderás a crear un proyecto usando la librería Three.js para realizar imágenes en 3D.

Además de realizar una interpretación en español de la documentación oficial que esta en ingles este curso propone una nueva forma de organizar los diferentes elementos en módulos EcmaScript 6 pudiendo así aislar las responsabilidades y generar una lectura más declarativa, pudiendo entender en cada linea de codigo lo que se quiere hacer.

Se enseña como leer la documentación y dónde encontrar la información necesaria para comenzar un proyecto.

Este curso pretende acompañar al estudiante en cada paso que se realiza explicando detalladamente cada uno de las líneas de código.

Los temas que se ven en este curso son:

  1. Uso de algunas funcionalidades de Visual Studio Code

  2. Configuracion de Extension «Live Server»

  3. Carga de la librería

  4. Uso de Módulos ES6

  5. Escena

  6. Camara, FOV, Aspect, Near, Far

  7. Materiales

  8. Geometrias

  9. Mayas

  10. Renderizador y su similitud con una impresora

  11. Luces y su configuración

  12. Lectura de documentación oficial

  13. Objecto3d y método LookAt()

  14. Vector3d, metodo set()

  15. Posición y Sistema de Coordenadas

  16. Rotacion

  17. Responsividad

Este curso está destinado a desarrolladores de páginas web, desarrolladores de videojuegos, o estudiantes de JavaScript.

Con este curso se sientan las bases para el desarrollo de videojuegos en 3d con html5.

Los requisitos previos para comenzar este curso es tener algunos conocimientos básicos de Programación y también del lenguaje Javascript así como conocimientos básicos de Html y de Css también.

Lo básico para realizar un metatarso.


Three.js Basico, para hacer un METAVERSO con Javascript

El primer paso en el mundo del 3d con Javascript para crear un Universo Virtual»

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