Desarrollo de Videojuegos 4: Desarrollo de Componentes (2ª Edición) – Libro Gratuito



El siguiente libro gratuito está dirigido para todas aquellas personas interesadas en aprender sobre el desarrollo de videojuegos.

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Sobre el Libro (Por los Autor)

Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos.

El objetivo de este módulo, titulado «Desarrollo de Componentes» dentro del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, consiste en profundizar en técnicas específicas vinculadas al desarrollo de videojuegos, como por ejemplo el uso de técnicas de Inteligencia Artificial o la programación multijugador en red.

Para ello, una de las principales metas es la de complementar la visión general de la arquitectura de un motor de juegos con cuestiones específicas que resultan fundamentales para su desarrollo.

Dentro del contexto de la Inteligencia Artificial, en este módulo se estudian técnicas fundamentales como la Lógica Difusa o los algoritmos genéricos, entre otras. Así mismo, se realiza una discusión del diseño orientado a agentes como pilar esencial en el desarrollo del componente inteligente de un videojuego.

En la parte relativa al juego multijugador se exploran las posibilidades que ofrecen los sockets y, posteriormente, se discute cómo el uso de herramientas de más alto nivel, como los middlewares de comunicaciones puede contribuir a facilitar el desarrollo del módulo de networking.

Finalmente, este módulo también contempla aspectos relativos a la edición de audio, la gestión de vídeo y la importancia de la integración de nuevos dispositivos de interacción.

En el contexto del desarrollo de videojuegos, técnicas como la visión por computador o la realidad aumentada pueden contribuir a mejorar la experiencia del jugador.

Contenido (Temas)

  • Inteligencia Artificial
  • Networking
  • Sonido y Multimedia
  • Interfaces de Usuario Avanzadas

Ficha Técnica

Año: 2013

Editor: Universidad de Castilla la Mancha

Idioma: Español

Tamaño: 13.78 MB

Licencia: Pendiente de Revisión (Posible Creative Commons)



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Jesús Amaro

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