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Es momento de aprender lo básico de la programación con este manual. El cual contiene ejercicios que te ayudará a estudiar sobre algoritmos, estructuras de control, almacenamiento, entre otros.

Practicas

  1. Arquitectura del computador
  2. Codificación de la información
  3. Lenguajes de programación, compiladores e intérpretes, y entornos de desarrollo
  4. Algoritmos secuenciales
  5. Estructuras de control alternativas
  6. Estructuras de control iterativas
  7. Vectores y Strings: Estructuras de almacenamiento homogéneas unidimensionales
  8. Matrices: Estructuras de almacenamiento homogéneas multidimensionales
  9. Registros: Estructuras de almacenamiento heterogéneas
  10. Funciones y modularidad
  11. Almacenamiento en ficheros
  12. Apuntadores y estructuras dinámicas de datos

Además de que al final de este manual tendrás ejercicios finales, en donde con los conocimientos adquiridos tendrás que contestarlos y con ello ver tus resultados.

Puedes ver o descargar el manual en el botón de aquí abajo, y recuerda, es totalmente gratis.



Jesús

Aprende Gratis

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