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Invent Your Own Computer Games with Python le enseña cómo programar en el lenguaje Python y al mismo tiempo crear sus propios videojuegos. 

Cada capítulo le brinda el código fuente completo para un nuevo juego y luego le enseña los conceptos de programación de los ejemplos. 

Este libro también incluye una introducción a la creación de juegos con gráficos 2D utilizando el marco de Pygame.

Empiece por crear juegos clásicos como Hangman, Guess the Number y Tic-Tac-Toe, y luego avance hasta juegos más avanzados, como un juego de búsqueda de tesoros basado en texto y un juego animado de esquivar colisiones con efectos de sonido.

A lo largo del camino, aprenderá conceptos clave de programación y matemáticas que lo ayudarán a llevar su programación de juegos al siguiente nivel.

Lo que aprenderas:

  • Combine loops, variables y declaraciones de control de flujo en programas de trabajo reales
  • Elija las estructuras de datos adecuadas para el trabajo, como listas, diccionarios y tuplas.
  • Agregue gráficos y animación a sus juegos con el módulo pygame
  • Manipular la entrada del teclado y el mouse
  • Programe inteligencia artificial simple para que pueda jugar contra la computadora
  • Utilice criptografía para convertir mensajes de texto en código secreto
  • Depura tus programas y encuentra errores comunes

A medida que trabajes en cada juego, construirás una base sólida en Python y comprenderás los fundamentos de la informática.

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¿Qué nuevo juego crearás con el poder de Python?

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Los proyectos de este libro son compatibles con Python 3.

Para descargar el libro puedes usar los siguientes botones a continuación:

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