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Kotlin es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP) de tipo estático que es interoperable con la máquina virtual de Java, las bibliotecas de Java y Android.

Kotlin ahorra tiempo a los desarrolladores, ya que el lenguaje menos detallado proporciona un código más breve y menos redundante. Kotlin se puede compilar en JavaScript o en un codificador LLVM.

En muchos sentidos, Kotlin se considera un reemplazo de Java. Si bien no es compatible con la sintaxis, es interoperable con el código y las bibliotecas de Java.

Kotlin también tiene sus propias bibliotecas que se crearon con el desarrollo inicial de su comunidad a través de una API para aplicaciones de Android.

En la conferencia Google IO 2017, Google anunció que Kotlin sería el primer programa con soporte oficial agregado a Android Studio. Además de las aplicaciones de Android, Kotlin también es útil para aplicaciones web y del lado del servidor.

Android avanzado en Kotlin:Bienvenido al curso

Curso de desarrollo Android avanzado en Kotlin

Este curso proporciona una serie de laboratorios de código que lo guían a través de los temas avanzados de la creación de aplicaciones de Android con Kotlin. 

En este curso, aprenderá conceptos avanzados de programación de Android Kotlin y creará varias aplicaciones.


Te puede interesar también:

Requisitos previos

Para realizar el curso de Android avanzado en Kotlin, debe tener experiencia en programación de Kotlin y conocer los fundamentos de cómo crear una aplicación de Android utilizando el lenguaje Kotlin.

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Debe estar familiarizado con todos los conceptos, herramientas y vocabulario que se enseñan en el curso gratuito Kotlin Bootcamp para programadores de Udacity , así como en el curso Android Kotlin Fundamentals.

Este curso se basa en las habilidades enseñadas en el curso Fundamentos de Android Kotlin. Específicamente, debe saber cómo hacer lo siguiente:

  • Instalar y usar Android Studio.
  • Ejecutar aplicaciones desde Android Studio tanto en un dispositivo como en un emulador.
  • Crear y usa actividades y fragmentos en Android, y comprender sus ciclos de vida.
  • Utilice las vistas para crear la interfaz de usuario (UI) de su aplicación siguiendo las pautas de Material Design.
  • Habilitar la interfaz de usuario mediante controladores de clics.
  • Crear diseños con ConstraintLayout usando el editor de diseño de Android Studio.
  • Implementar la arquitectura recomendada con ViewModel, LiveData y enlace de datos.
  • Crear y usar RecyclerViews con una base de datos de habitaciones.
  • Usar rutinas y WorkManager para tareas de ejecución prolongada y en segundo plano.
  • Conéctarse a Internet y obtenga datos.
  • Guardar y restaurar el estado de la aplicación.

El curso es gratis y de libre acceso. Puedes cursarlo a tu tiempo y no es necesario registrarse en alguna plataforma.

Para ir al curso usa el siguiente botón:


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