Si estas aprendiendo o deseas aprender los conceptos básicos sobre la Programación Orientada a Objetos este manual es para ti.
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El objetivo de este manual, es explicar los conceptos del paradigma de objetos, también cubrir una gran diversidad de conceptos que no suelen ser exclusivos de esta forma de diseño de software, pero que se considera que es muy importante entender para comprender mejor los conceptos relacionados.
Cabe destacar que a lo largo del manual, encontrarás diferentes ejemplos de código. Se aclara que este código que verás es totalmente inventado, dado a que es más fácil entender un pseudocódigo que inclinarte por un lenguaje de programación especifico.
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