Prácticas de Arquitectura de Ordenadores – Libro Gratuito



El siguiente libro gratuito está dirigido para todas aquellas personas interesadas en aprender sobre la arquitectura de ordenadores.

La arquitectura de un PC es el diseño conceptual y la composición operacional importante de un sistema de PC’s.

Es un modelo y una explicación servible de los requerimientos y las implementaciones de diseño para algunas piezas de una PC, con particular interés en la manera en que la unidad central de proceso (CPU) labora internamente y accede a las direcciones de memoria.

Además frecuenta definirse como la manera de interconectar elementos de hardware, para generar pcs según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y precio.

 La PC obtiene y envía la información por medio de los periféricos, mediante los canales. La CPU es la delegada de procesar la información que le llega a la PC.

Puede considerarse que cada una de esas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se llama periférico, por lo cual la PC tiene 2 piezas bien definidas, que son:

  • La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control).
  • Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).

Sobre el Curso (Por el Autor)

En este manual sobre Prácticas de Arquitectura de Ordenadores se busca el acercamiento a los distintos ámbitos de uso y programación de un sistema mediante pequeñas prácticas planteadas de forma metodológica.

Para cada práctica se dan los objetivos, la especificación y quizá ejemplos y programas de prueba.

Así mismo se proporcionan soluciones compiladas en forma de objetos y/o ejecutables. De este modo el alumno puede ver el comportamiento de una solución que cumple el enunciado y ejercitar la suya con un programa de prueba funcional.


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Contenido (Temas)

  • Acceso y uso básico del sistema
  • Introducción al sistema de ficheros
  • La shell y herramientas
  • Compilación, ejecución, interpretación, rendimiento
  • Máquinas Virtuales
  • Programación del tratamiento de señales
  • Programación de procesos y hebras
  • Entrada/salida
  • Entrada/Salida proyectada en Memoria Virtual

Ficha Técnica

Año: 2011

Editor: Autoedición

Idioma: Español

Tamaño: 625 KB

Licencia: Pendiente de Revisión (Posible CC-BY-NC-ND)

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Jesús Amaro

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