Realidad virtual – Interacción Persona-Computadora – Libro Gratis



El siguiente libro gratuito está dirigido para todas aquellas personas interesadas en aprender sobre la realidad virtual y la forma en la que esta interactúa.

Sobre el Libro (Por el Autor)

La Realidad Virtual (VR) es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, con el fin de producir una apariencia que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella.

En la actualidad, la Realidad Virtual se aplica más allá del mundo de los videojuegos y alcanzan campos tan importantes como la medicina o las simulaciones de vuelo.

Este libro pretende ofrecer una amplia perspectiva tanto de las utilidades prácticas de la realidad virtual como de sus principales líneas de investigación y desarrollo.

El contenido del libro es el siguiente:

  • Nuevas tendencias en la visualización de Realidad Virtual en escenarios 3D
  • La revolución de la Realidad Virtual: la visión y la realidad
  • Realidad Virtual inmersiva
  • Realidad Virtual para la simulación motora de robots sobre terrenos irregulares
  • Facilitando la participación del usuario en el diseño de un producto mediante Realidad Virtual
  • Construcción y planificación del Mantenimiento Apoyados en Entornos Virtuales
  • Simulación Virtual de un ambiente hostil para la Industria Espacial: desde misiones espaciales a la monitorización de territorio

Contenido (Temas)

  • Visualización de la realidad virtual y la investigación de la visión
    • Nuevas tendencias en la visualización en realidad virtual de escenarios 3D
    • La revolución de la realidad virtual: La visión y la realidad
    • Realidad virtual inmersiva de alta fidelidad
  • Realidad virtual en tecnología robótica
    • Un nuevo método de evaluación de rehabilitación en realidad virtual basado en RRR-I
    • Realidad virtual para simular la marcha adaptativa en terrenos no estructurados para robots de varias patas
  • Aplicaciones industriales y de construcción 1
    • Facilitar la participación del usuario en el diseño de productos a través de la realidad virtual
    • Planificación de construcción y mantenimiento compatible con entornos virtuales
    • Simulación virtual de entornos hostiles para la industria espacial: desde misiones espaciales hasta monitoreo de territorios
    • Una perspectiva de ingeniería de sistemas para la transferencia de conocimientos: un enfoque de estudio de caso de adopción de BIM
  • Cultura y vida del ser humano
    • Realidad virtual en Village Folk Custom Tourism
    • El uso de la realidad virtual en el estudio de intervenciones complejas en nuestro entorno alimentario cotidiano
    • Renacimiento virtual posterior al desastre: reconstrucción manual 3D CG de un sitio del patrimonio mundial en peligro
    • Computación divertida

Ficha Técnica

Año2012
EditorINTECH
IdiomaInglés
Tamaño30.0 MB
LicenciaCC

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Jesús Amaro

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