C++ es un lenguaje de programación, diseñado como una mejora de C. Este ofrece un mayor nivel de control sobre variables y funciones del sistema. Aplicado correctamente, ofrece máxima eficiencia y performance, permitiendo a los programadores manipular datos de baja y alta dimensión con facilidad.
Uno de los beneficios destacados de C++ es su versatilidad. Permite la creación de programas de sistema, videojuegos, motores gráficos y más. Entre sus principales características destaca la programación orientada a objetos, que mejora la claridad y reutilización del código.
Aprender C++ puede abrir puertas a una amplia gama de oportunidades al mejorar las habilidades de pensamiento crítico, resolución de problemas y comprensión lógica. Además, permite estar a la vanguardia en industrias tecnológicas allanando el camino hacia mejores empleos y posibilidades de auto-mejora.
Este lenguaje se integra en niños, jóvenes y adultos, mejorando así la capacidad de adaptación a nuevas tecnologías y herramientas para el resto de sus vidas en todas las áreas.
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El curso consta de 82 lecciones divididas en varias secciones. Este completo programa te otorgará unas 18 horas de estudio intensivo. Los temas son:
- Empezando
- Introduciendo C++
- Resolución de la pantalla
- Configuración e instalación
- Hola mundo C++
- Salida de texto
- Sintaxis Básica
- Variables
- Cadenas: trabajar con texto
- Entrada del usuario
- Números binarios y memoria de computadora
- Tipos de números enteros
- Subrutinas: Bloques de Código Reutilizables
- Funciones
- Valores de retorno
- Parámetros de función
- Cabeceras y prototipos
- Codificación Orientada a Objetos
- Clases
- Miembros de datos
- C++ Constructores and Destructores
- Captadores y definidores de C++
- Secuencias de cadenas de C++
- Punteros y Memoria
- Consejos
- Aritmética
- Punteros y matrices
- Aritmética de punteros
- Matrices de caracteres
- Herencia
- Herencia
- Encapsulación
- Herencia del constructor
- Probabilidades y Extremos: Complemento a Dos y Variables Estáticas
- Complemento a dos
- Palabra clave estática
- Desarrollo de un Programa: Simulación de Fuego de Partículas
- Explosión de fuego de partículas
- Usando bibliotecas C++
- Adquirir una capa de medios directa simple
- Un programa básico de SDL
- Crear una ventana SDL
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