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Making Games in Godot 3: Pokemon Red (Chapter 1)

En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. 

En ésta ocasión recreando el juego de Pokemon Red aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego RPG tanto básico como complejo, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.

En el capítulo 1 recreamos los siguientes aspectos iniciales del juego:

– Personaje Principal, Animación y Movimiendo (Grid Based)

– Escenas: Casa de Ash (2 pisos) y Pueblo Paleta (Sistema de Tiles por Region).

– Transición Entre Escenas (incluye FadeIn-FadeOut).

– Sistema de Diálogos Progresivos.

– Interacción con Objetos/Tiles.

Se exhiben fundamentos de la interfaz de Godot, Gimp2 (diseño de Sprites), lógicas y algoritmos  ante diferentes aspectos de videojuegos RPG y manejo del lenguaje GDScript.

Todo el material de éste curso se puede apoyar con el contenido absolutamente gratis de Escuela de Juegos, mi canal de Youtube donde imparto conocimientos libres. También en el mismo encontrarás un vínculo a mi web Ikimiuki, donde se exhiben algunos artículos gratuitos que servirán como nutriente extra y opcional para todo lo que se verá en éste curso, siempre apoyando al creador a que pueda crecer sin límites.

Creando Juegos en Godot 3: Pokemon Red (Capitulo 1)

Making Games in Godot 3: Pokemon Red (Chapter 1)”

Este curso es GRATIS

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