Unreal Engine ofrece sus mejores 15 cursos gratis para aprender a desarrollar videojuegos



Unreal Engine es un motor de desarrollo de juegos. Fue desarrollado por Epic Games en el año 1988. Inicialmente, se desarrolló como un juego de disparos en primera persona.

Actualmente se está utilizando para crear juegos de lucha, RPG, Stealth y otros MMORPG.

Aunque la mayoría de los desarrolladores usan Unity para la creación de juegos. Ofrece técnicas básicas de desarrollo que ayudan mucho a los principiantes y principiantes.

Se requiere necesariamente un motor de juego para el desarrollo de juegos geniales y su interfaz. La necesidad de un motor de juego surge cuando diseñamos el concepto y los guiones más básicos del juego.

El motor del juego proporciona herramientas y características y ayuda a desarrollar programas que ayudan a los usuarios a modificar y crear un juego propio. El desarrollador se siente libre y diseña el juego según su deseo.

Actualmente, Unreal Engine ha atraído a muchos desarrolladores y artistas de juegos. Una amplia gama de herramientas disponibles en su cubo les da a los usuarios una licencia para crear sus propios juegos.

Es más famoso por su capacidad de personalización grande y fácil, y tiene múltiples habilidades de plataforma y las herramientas para crear juegos HD AAA fácilmente. La mayoría de los principiantes y novatos aterrizan aquí para el comienzo de su carrera y presentaciones de cartera.

Unreal Engine ofrece sus mejores 15 cursos gratis para aprender a desarrollar videojuegos

Te puede interesar también:

Cursos gratis de Unreal Engine

El sitio web oficial de Unreal Engine cuenta con una gran biblioteca de recursos para aprender a usar su motor de desarrollo.

Para acceder a la plataforma necesitas registrarte o iniciar sesión. Si ya tienes una cuenta en Epic Games puedes usarla para acceder a la biblioteca.

Al acceder a la plataforma tendrás acceso completo a todos los recursos de aprendizaje. Las lecciones se acompañan de texto y video que complementaran tu aprendizaje.

Puedes navegar entre las diversas lecciones que conforman los cursos.

Puedes ver los cursos disponibles a continuación.

1. Presentamos Unreal Engine

Descubre los fundamentos de Unreal Editor y sus componentes, desde su interfaz y funcionalidad hasta las configuraciones más importantes que te permitirán adaptar el Editor a tu flujo de trabajo.

Duración:  1 hora 9 minutosAprenderás a:

  • Navega y personaliza la interfaz de usuario de Unreal Engine Editor.
  • Utilice y ajuste herramientas y elementos básicos en la interfaz de usuario de Unreal Engine Editor. 

2. Tu primera hora en Unreal Engine 4

Aprenda los conceptos básicos de creación de proyectos, navegación, iluminación y Blueprints en este curso de introducción a Unreal Engine 4 y Unreal Editor.

Duración: 55 minutosAprenderás a:

  • Navegue por el iniciador de juegos épicos y el navegador de contenido.
  • Mejore un proyecto creado a partir de una plantilla mediante la migración de activos y la creación de niveles básicos.
  • Cree un actor e implemente la funcionalidad para crear un efecto de iluminación.

Como programador experimentado, ¡estuvo bien hecho! No es demasiado básico pero tampoco demasiado complejo como para que un principiante completo tenga problemas. Excelente punto de partida.

”-Michael Hobbs

Cursos de aprendizaje en línea de Unreal Engine Primera hora Ue4

3. Comprensión de proyectos y estructura de archivos

Este curso se sumerge en los fundamentos de Epic Games Launcher, que lo ayudará a crear nuevos proyectos, ajustar la configuración actual del proyecto y acceder a los archivos más importantes asociados con su proyecto.

Duración: 42 minutosAprenderás a:

  • Navegue por Epic Games Launcher para crear y acceder a proyectos, archivos y recursos.
  • Reconocer las estructuras de proyectos y archivos necesarias para crear un proyecto en Unreal Engine.
  • Diferenciar entre opciones de almacenamiento para proyectos y archivos.

4. Planos – Conceptos esenciales

¿Qué son los Blueprints y cómo pueden ayudarlo a acelerar su desarrollo? Descúbrelo en esta introducción a la creación y el trabajo dentro del sistema de secuencias de comandos visuales Blueprint, donde podrás explorar algunos de los diferentes tipos de Blueprints disponibles en Unreal Engine.

Duración: 1 hora 13 minutosAprenderás a:

  • Navegue por la interfaz de usuario de Blueprint Editor para crear y personalizar Blueprints.
  • Utilice los diferentes paneles del Blueprint Editor para crear y modificar componentes y variables.
  • Use nodos y variables para agregar secuencias de comandos a un gráfico Blueprint.

Excelente. Extremadamente bien construido. Cada frase importaba.Sin pérdida de tiempo. Bien hecho.

”-Edward Brookman

Cursos de aprendizaje en línea de Unreal Engine Blueprints Essential

5. Inicio rápido del proyecto

En este curso, podrá explorar el sistema de secuencias de comandos visuales de Blueprint con mayor profundidad. Sumérgete en cómo se pueden aplicar los flujos de trabajo de Blueprint a diferentes facetas de Unreal Engine y obtén consejos de mejores prácticas para usar Blueprints en diferentes tipos de proyectos.

Duración: 57 minutosAprenderás a:

  • Revise la filosofía de Epic Games para crear proyectos Blueprint y los activos que los forman.
  • Aplique los diferentes tipos de actores y activos de Blueprint utilizados para construir un proyecto de Blueprint.
  • Explore sugerencias, trucos y consejos al crear proyectos Blueprint basados ​​en las experiencias de Epic Games.

6. Construyendo mejores oleoductos

¿Cansado de tener lag en tu juego? En esta clase magistral, aprenderá cómo asegurarse de que su proyecto de Unreal Engine funcione sin problemas, sin importar en qué plataforma se esté ejecutando; así como sugerencias para solucionar problemas de rendimiento y más. 

Duración: 4 horas 19 minutosAprenderás a:

  • Relacionar el uso de materiales, texturas, niveles de detalle y mallas estáticas con el rendimiento.
  • Determine los puntos de control de impacto para la iluminación, el sombreado y el rendimiento del posprocesamiento.
  • Use Lightmass y Cull Distance Volumes para definir los límites de cálculo para mejorar sus niveles de rendimiento.

Uno de los mejores cursos en esta plataforma.

”- Αλέξανδρος Συμεωνίδης

Cursos de aprendizaje en línea de Unreal Engine Mejores canalizaciones

7. Planos y jugabilidad para diseñadores de juegos

Prepárese para iterar sus ideas más rápido que nunca. En este curso para aspirantes a diseñadores de juegos, explorará cómo se pueden usar Blueprints para crear prototipos de elementos de juegos. También comenzará a crear sus propias acciones de juego, como correr y agacharse, así como a usar sonidos, partículas y más. 

Duración: 1 hora 40 minutosAprenderás a:

  • Explore los roles y responsabilidades de un diseñador de juegos en un equipo.
  • Utilice Blueprints para crear prototipos de elementos del juego.
  • Use los componentes de Blueprint para agregar funcionalidad a los Actores de Blueprint.
  • Agrega sonidos y partículas a un entorno y contrólalos usando Blueprints.
  • Cambie el aspecto general de una escena con un volumen de posprocesamiento.

8. Inicio rápido de la construcción del mundo

Aprenda todo lo que necesita para comenzar a crear mundos en Unreal Engine, incluido un desglose de la historia y la filosofía de diseño de la canalización de creación de niveles.

Duración: 1 hora 24 minutosAprenderás a:

  • Reconocer la historia y la filosofía de diseño de la creación de niveles con las herramientas y características de Unreal Engine.
  • Ubique todos los elementos del editor de Unreal Engine que se pueden usar en el proceso de creación y experiencia basada en Unreal Engine.
  • Explore sugerencias, trucos y consejos sobre World Building basados ​​en las experiencias de Epic Games.

9. Inicio rápido de la animación

¡Llamando a todos los animadores! Aproveche al máximo la tubería de animación de Unreal Engine en este curso de Sjoerd De Jong y Mario Palermo. 

Duración: 46 minutosAprenderás a:

  • Examine la filosofía de Epic Games detrás del flujo de trabajo de Unreal Engines Animation.
  • Reconocer las partes del flujo de trabajo de animación y las funciones de apoyo proporcionadas en el editor.
  • Explore sugerencias, trucos y consejos para la animación basados ​​en las experiencias de Epic Games.

10. Conceptos y efectos esenciales de iluminación

No dejes que tu trabajo se pierda en la oscuridad. En este curso, aprenderá cómo configurar la iluminación en Unreal Engine, incluidos los diferentes tipos de luces que puede usar, cómo usarlas juntas y cómo agregar efectos especiales como niebla y reflejos. 

Duración: 1 hora 25 minutosAprenderás a:

  • Ilumine una escena usando conceptos básicos de iluminación y propiedades en combinación.
  • Cree iluminación horneada y en tiempo real dentro de una escena para aumentar la calidad de la iluminación final.
  • Utilice las funciones de iluminación y la interacción para crear efectos de iluminación como niebla y reflejos.
  • Aplique mapas de sombras en cascada y sombras de campo de distancia para proyectar sombras dentro de una escena.

Excelente resumen de nivel superior de iluminación, niebla y reflejos en Unreal Engine.

”-Dinu Madau

Cursos de aprendizaje en línea de Unreal Engine Conceptos básicos de iluminación

11. Introducción a la iluminación global

Lleva tus escenas a un nivel completamente nuevo de realismo con este curso sobre los conceptos básicos de iluminación global en Unreal Engine.

Duración: 31 minutosAprenderás a:

  • Implemente iluminación global dinámica en un proyecto e identifique las configuraciones importantes con las que se controla.
  • Identifique qué actores y configuraciones modificar para mejorar la calidad de Lightmass.
  • Aplique materiales a mallas para usar como fuentes de luz en una escena.

12. Fundamentos de Unreal Editor – Actores y planos

¿Quieres crear un minijuego usando Blueprints? Toma este curso para aprender cómo Actors y Blueprints pueden ayudar a crear experiencias dentro de Unreal Engine. 

Duración: 29 minutosAprenderás a:

  • Utilice varios métodos para seleccionar, modificar y transformar actores dentro de la ventana gráfica de Unreal Engine.
  • Ubique el Blueprint de nivel y sea capaz de identificar las diferencias entre este y otros Blueprints de clase de actor.
  • Crea un pequeño minijuego usando el código Blueprint.

Unreal Engine Aprendizaje en línea Cursos Actores Blueprints

13. Fundamentos de renderizado en tiempo real

Sumérgete en los aspectos básicos del renderizado en tiempo real, incluidos los conceptos y la terminología clave, así como los mejores flujos de trabajo y las limitaciones a la hora de eliminar el tiempo de renderizado.

Duración: 29 minutosAprenderás a:

  • Reconozca que el renderizado en tiempo real es un proceso complejo que requiere múltiples soluciones.
  • Identificar puntos comunes de escalabilidad de renderizado.
  • Determine los problemas de rendimiento de renderizado que afectan el rendimiento.

¡Vaya, él está bien informado! Aprendí mucho en poco tiempo.¡Gracias!

”-Eric Kaplan

Cursos de aprendizaje en línea de Unreal Engine Representación en tiempo real

14. Intercambio de materiales interactivos usando planos

Vea lo fácil que es crear un widget interactivo para intercambiar materiales utilizando Blueprints, lo que le permite controlar de forma interactiva el aspecto de sus diseños en tiempo de ejecución.

Duración: 34 minutosAprenderás a:

  • Implemente una interfaz de usuario en la escena del espectador para permitir el intercambio de material.
  • Habilite los widgets de UI para comunicarse con Blueprints y widgets.
  • Controle la animación y la visibilidad de los elementos de la interfaz de usuario.

15. Programación Kickstart

Aprenda a programar en Unreal Engine, junto con consejos y trucos para crear y desarrollar proyectos de C++ y métodos para mejorar los flujos de trabajo.

Duración: 44 minutosAprenderás a:

  • Revise la filosofía de Epic Games al abordar los proyectos de C++ y los activos que los respaldan.
  • Utilice clases, funciones, macros y otros recursos para crear un proyecto Unreal Engine basado en C++.
  • Explore sugerencias, trucos y consejos al crear proyectos de C++ basados ​​en las experiencias de Epic Games.

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