El siguiente libro gratuito, está dirigido para todas aquellas personas sean estudiantes o profesionales, que deseen aprender sobre lo básico de .NET.

Capítulos del Libro

Este libro, contiene 8 capítulos en los cuales se verán los siguientes temas:

  • La plataforma .NET
  • El lenguaje C#
  • .NET Framework
  • ADO.NET
  • Windows Forms
  • ASP.NET
  • WPF
  • Windows Mobile

Contenido del Libro

.NET es el entorno de ejecución en el que se cargan las aplicaciones desarrolladas en los distintos lenguajes, ampliando el conjunto de servicios del sistema operativo (W2k y W2003). Permite integrar proyectos en distintos lenguajes soportados por la plataforma .Net, como C++, Visual Basic, C#, entre otros.

La herramienta de desarrollo compila el código fuente de cualquiera de los lenguajes soportados por .NET en un código intermedio, el CIL (Common Intermediate Language) antes conocido como MSIL (Microsoft Intermediate Language), similar al BYTECODE de Java. Para generarlo, el compilador se basa en la especificación CLS (Common Language Specification) que determina las reglas necesarias para crear el código MSIL compatible con el CLR.


Objetivos

  1. Obtener una visión general sobre .NET, tanto desde el punto de vista de las tecnologías y productos que lo componen, como sobre las ventajas e inconvenientes respecto a las tecnologías precedentes.
  2. Aprender la sintaxis básica del lenguaje C#.
  3. Conocer las principales clases disponibles en la biblioteca de clases .NET Framework, que utilizaremos comúnmente en nuestros desarrollos, tanto si se trata de aplicaciones de escritorio, web u otros.
  4. Conocer ADO.NET y LINQ, que nos permiten acceder a las fuentes de datos (bases de datos, archivos XML, etc.).
  5. Conocer las posibilidades de las tecnologías Windows Forms, ASP.NET y WPF, que nos permiten crear las interfaces de usuario de nuestras aplicaciones.
  6. Obtener un conocimiento básico sobre el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles

La plataforma .NET de Microsoft es actualmente una de las principales plataformas de desarrollo de aplicaciones, tanto de escritorio como para entornos web o dispositivos móviles.

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Jesús Amaro

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