El siguiente tutorial, está dirigido para todas aquellas personas interesadas en aprender a crear un programa en Java, con las siguientes características.
Le pediremos al usuario un numero entero entre 0 y 10.
Y en base al dato ingresado, lo responderemos con letra de la forma: cero, uno, dos, tres.
Tutorial
Primero, crearemos nuestra clase “Ejercicio 21”.
Recuerda que, si desconoces como crear una clase en Java, aquí te dejamos un enlace de que te ayudará a crearla.
Ahora escribiremos la librería Scanner, la cual nos ayudará a ingresar datos por teclado en Java.
import java.util.Scanner;
Dentro de nuestra clase “Ejercicio 21” crearemos el método especial que nos permitirá ejecutar nuestro programa.
public static void main(String[] args)
{
El símbolo “{“ que sirve para abrir un método, no lo cerraremos aún, dado a que después de este, desarrollaremos nuestro programa.
Usaremos la librería scanner, en donde “teclado” será nuestro objeto.
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
Ahora, declararemos la variable entera que nos servirá para leer el numero ingresado por el usuario.
int num;
Posteriormente, le pediremos al usuario que introduzca el numero entre 0 y 10 y lo leeremos.
System.out.print("Introduzca una nota numérica entre 0 y 10: ");
num=teclado.nextInt();
Ahora con la ayuda de un switch, mostraremos el resultado en base al número ingresado.
switch(num){
case 0:
System.out.println("CERO");
break;
case 1:
System.out.println("UNO");
break;
case 2:
System.out.println("DOS");
break;
case 3:
System.out.println("TRES");
break;
case 4:
System.out.println("CUATRO");
break;
case 5:
System.out.println("CINCO");
break;
case 6:
System.out.println("SEIS");
break;
case 7:
System.out.println("SIETE");
break;
case 8:
System.out.println("OCHO");
break;
case 9:
System.out.println("NUEVE");
break;
case 10:
System.out.println("DIEZ");
break;
}
Finalmente, cerramos el método “public static void main(String[] args)” abierto.
}
Y ese es todo el código necesario.
Así es como quedaría nuestro código final.
import java.util.Scanner;
public class ejercicio21 {
public static void main(String[] args) {
Scanner teclado = new Scanner( System.in );
int num;
System.out.print("Introduzca una nota numérica entre 0 y 10: ");
num=teclado.nextInt();
switch(num){
case 0:
System.out.println("CERO");
break;
case 1:
System.out.println("UNO");
break;
case 2:
System.out.println("DOS");
break;
case 3:
System.out.println("TRES");
break;
case 4:
System.out.println("CUATRO");
break;
case 5:
System.out.println("CINCO");
break;
case 6:
System.out.println("SEIS");
break;
case 7:
System.out.println("SIETE");
break;
case 8:
System.out.println("OCHO");
break;
case 9:
System.out.println("NUEVE");
break;
case 10:
System.out.println("DIEZ");
break;
}
}
}
Aquí abajo mostraremos una captura de pantalla de resultado esperado.
Esperemos y hayan sido de gran ayuda este ejemplo.
Si tienes alguna duda, corrección, o mejora, puedes dejarla aquí abajo en los comentarios, y con ello ayudar a otros que están empezando.
Más Tutoriales
- Cómo crear una calculadora simple en Python: Guía para principiantes
- Descubre el Secreto para Crear Botones Neon con este Tutorial GRATIS de HTML y CSS
- Domestica tu Visual Studio Code: Cómo tener mascotas en tu editor de código favorito GRATIS
- Tutorial: Escribir un programa que lea 10 números, identificar el mayor y desplegar cuantas veces se repite
- Programa en C: Pide un número y responde si es mayor o menor que 100
- Programa en C: Pide un número y responde si es par o impar
- Curso Gratis de Microsoft Excel Experto en tres pasos con HyperExcel
- Programa en C: Calcula el perímetro de una circunferencia pidiendo al usuario el radio
- Programa en C: Multiplica dos números enteros y muestra el resultado
- Funciones en Java Convertir Centígrados a Fahrenheit