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En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. 

En ésta ocasión recreando el juego de Pokemon Red aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego RPG tanto básico como complejo, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.

En el capítulo 1 recreamos los siguientes aspectos iniciales del juego:

– Personaje Principal, Animación y Movimiendo (Grid Based)

– Escenas: Casa de Ash (2 pisos) y Pueblo Paleta (Sistema de Tiles por Region).

– Transición Entre Escenas (incluye FadeIn-FadeOut).

– Sistema de Diálogos Progresivos.

– Interacción con Objetos/Tiles.

Se exhiben fundamentos de la interfaz de GodotGimp2 (diseño de Sprites), lógicas y algoritmos  ante diferentes aspectos de videojuegos RPG y manejo del lenguaje GDScript.

Creando Juegos en Godot 3: Pokemon Red (Capitulo 1)

Making Games in Godot 3: Pokemon Red (Chapter 1)


Te puede interesar también:

¿Para quién es este curso?

  • Quien desea aprender a crear un videojuego clásico
  • Quien desea avanzar más allá de lo basico de Godot
  • Quien desea aprender a implementar mecanismos de un Role Playing Game (RPG)

Requisitos

  • Una Computadora
  • Conocimientos Base de Godot/GDScript (Pueden obtenerlos gratis en mi Canal)

Lo que aprenderás

  • Crear Videojuegos con Godot 3
  • Recrear un Clásico de los Videojuegos
  • Implementar Algoritmos de Juegos RPG
  • Programación Práctica de GDScript
  • Manipular Diferentes y Tipicos Algoritmos para el Desarrollo de Videojuegos

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