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Aprende los fundamentos de modelado en 3ds max: Splines, Modelado Poligonal, Primitivas Estandard, Modificadores 3D

¡Bienvenido al curso básico de 3ds Max! En este curso, aprenderás los fundamentos de este software de modelado, animación y renderizado 3D.

Recuerda que este curso es básico. Si deseas aprender más de 3DS Max te invito a que visites mis demás cursos profesionales de 3DS Máx.

Comencemos por la interfaz de usuario. En la parte superior de la pantalla, verás la barra de menú, que contiene todas las herramientas y comandos principales. Debajo de la barra de menú, encontrarás la barra de herramientas estándar, que incluye herramientas para crear, editar y manipular objetos. A la izquierda de la pantalla, verás la barra de herramientas de objetos, que contiene herramientas específicas para trabajar con objetos en la escena.

En este curso aprenderás los fundamentos de modelado de formas 2D y 3D realizando tres proyectos prácticos modelando un ícono de ubicación, una mesa rectangular y una mesa cuadrada

Aprenderás también algunos de los modificadores de 3DS Max para que aprendas como usarlos

Finalmente, para renderizar tu animación y crear una imagen final, debes ajustar la configuración de renderizado. Puedes cambiar la resolución de la imagen, el tipo de archivo de salida y la calidad de la imagen. Una vez que hayas ajustado la configuración de renderizado, haz clic en el botón de “Renderizar” y espera a que se complete el proceso.

¡Eso es todo para el curso básico de 3ds Max!

Tendrás acceso a todos los archivos fuente de esta curso para que puedas practicar.

¡Sigue practicando y experimentando para mejorar tus habilidades en el futuro!

Curso Fundamental de 3DS Max 2023

Aprende los fundamentos de modelado en 3ds max: Splines, Modelado Poligonal, Primitivas Estandard, Modificadores 3D”

Este curso es GRATIS

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