A continuación, encontraras una pequeña recopilación de 4 libros totalmente gratuitos que te ayudarán si estas empezando en la programación electrónica con Arduino.

Arduino es una compañía de desarrollo de programa y hardware libres, así como una sociedad universal que diseña y manufactura placas de desarrollo de hardware para edificar dispositivos digitales y dispositivos interactivos que logren identificar y mantener el control de objetos de todo el mundo real.

Los productos que vende la compañía son distribuidos como Hardware y Programa Independiente, bajo la Licencia Pública Gral. de GNU (GPL) y la Licencia Pública Gral. Limitada de GNU (LGPL), permitiendo la manufactura de las placas Arduino y repartición del programa por cualquier sujeto.



Principalmente el hardware radica de un microcontrolador Atmel AVR, conectado bajo la configuración de “sistema mínimo” sobre una placa de circuito impreso a la que se le tienen la posibilidad de conectar placas de extensión (shields) por medio de la disposición de los puertos de acceso y salida presentes en la placa elegida.

El programa de Arduino radica de 2 recursos: un ámbito de desarrollo (IDE) (basado en el ámbito de processing y en la composición del lenguaje de programación Wiring), y en el cargador de arranque (bootloader, por su traducción al inglés) que es ejecutado de manera automática dentro del microcontrolador en cuanto este se enciende.

Las placas Arduino se programan por medio de un computador, utilizando comunicación serie.

4 Libros Gratis para ser un experto en Arduino

La Mejor Guía del Inventor de Arduino

Todos los proyectos presentados en esta guía son de código abierto. Esto significa que todo lo relacionado con el desarrollo de este kit, ya sea la propia guía, los modelos 3D o el código fuente, están disponibles para que te los descargues de forma gratuita.

Pero la cosa va más lejos todavía, también eres libre de reproducir y modificar cualquier parte de este material, y de distribuirlo tú mismo. ¿A qué te preguntas donde está el truco o la trampa?

Nada más lejos, todo lo anterior tiene una explicación muy sencilla. Todo este material está publicado bajo licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 España (CC BY-SA 3.0).

Esto significa que debes nombrar a sus desarrolladores iniciales en tu diseño y compartir tus desarrollos del mismo modo. ¿Y por qué? Porque todos nosotros hemos crecido aprendiendo y jugando con software de código abierto y la experiencia ha sido realmente divertida.

Pensamos que sería igual de genial si puede volver a repetirse la experiencia con objetos físicos.

Ficha Técnica

Año: 2012

Editor: Reflexiona

Idioma: Inglés

Tamaño: 18.71 MB

Licencia: Pendiente de Revisión

Descarga el Libro

Si te ha parecido interesando puedes ver más información sobre el libro en el botón de aquí abajo.


Libro de Experimentos con la Plataforma Arduino

Contenido (Temas)

  • Arduino y el universo de los objetos digitales
    • Hacia un mundo de objetos digitales interactivos
    • Sistemas embebidos en la escuela
    • Arduino y su mundo
  • Prácticas con Arduino
    • Acerca de los proyectos
    • Preparar el entorno: descargar e instalar Arduino
    • El semáforo: jugar con luces y colores
    • Minipiano: haciendo música con Arduino
    • Termómetro portátil: mide, guarda, compara y muestra
    • El dado electrónico: números aleatorios y loops
    • ¡A salvar al vampiro!: servomotores, sensores de luz y potenciómetros
    • Mensajes: la comunicación entre la computadora y Arduino
    • Un abanico de posibilidades: ¿hacia dónde seguir?
  • Anexo. Guía de programación
    • El lenguaje de programación
    • El entorno de desarrollo de Arduino
    • Conceptos básicos
    • Estructura de un programa
    • Estructuras de bucles o ciclos
    • Condicionales
    • Otras instrucciones de control de flujo
    • Funciones útiles

Ficha Técnica

Año: 2015

Editor: Unipe

Idioma: Español

Tamaño: 11.66 MB

Licencia: CC-BY-NC

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Libro de Electrónica y Programación

Conocer el funcionamiento de las cosas es algo que el hombre se ha planteado desde el inicio de los tiempos; hoy en día nos enfrentamos a una realidad donde abundan la automatización, la domótica, la interacción de las personas con las máquinas, la electrónica, la mecánica y la programación.

Casi cualquier proceso que nos podamos imaginar tiene un porcentaje de dependencia de estas máquinas, por ejemplo: Tu despertador sonó a las 6am para que vinieras a la escuela o fueras al trabajo, esa máquina, reloj, trabajó durante toda la noche para al final avisarte que era hora de despertar.

El propósito de este libro es abordar el concepto de computación física que es la capacidad de interacción y comunicación de una máquina con los humanos, usando sensores y actuadores.

Las decisiones de esto las va a tomar un microcontrolador que se encuentra ubicado en la placa Arduino. La tarjeta Arduino es el corazón del presente libro.

Ficha Técnica

Año: 2015

Editor: Unipe

Idioma: Español

Tamaño: 11.66 MB

Licencia: CC-BY-NC

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Libro Proyectos de Arduino

Arduino es abierto y simple. Se basa en lecciones que hemos aprendido enseñando en nuestras clases. Si al comenzar asume la idea de que aprender a usar la tecnología digital es simple y accesible, podrá hacerlo.

De esta forma la electrónica y la programación podrán ser herramientas que cualquiera pueda usar, como los pinceles y la pintura.

Este libro le guía a través de lo básico de una forma sencilla, con proyectos creativos para que los construya y aprenda. Una vez que domine lo básico, tendrá en sus manos programas y circuitos que puede utilizar para crear algo hermoso y hacer que alguien sonría con su invento.

Ficha Técnica

Año: 2013

Editor: Autoedición

Idioma: Español

Tamaño: 19.22 MB

Licencia: CC-BY-NC

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Fuente de Información: Wikipedia

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