El siguiente libro gratuito está dirigido para todas aquellas personas interesadas en aprender sobre los videojuegos.
Sobre el Libro (Por el Autor)
El presente informe analiza en profundidad el desarrollo actual y las previsiones de futuro para el sector de los videojuegos en España.
Tal y como se describe a continuación, nos encontramos ante el sector con mayor potencial de crecimiento e innovación de los que conforman la industria de los contenidos digitales en nuestro país.
Los videojuegos se han situado como el contenido digital con mayor proyección de futuro, convirtiéndose asimismo en el motor de la innovación para toda la industria digital, tanto a nivel nacional como internacional.
El consumo de videojuegos en sus diferentes modalidades no deja de crecer a nivel mundial y está repercutiendo positivamente en el desarrollo de la industria.
La proliferación de modelos de negocio online facilita la entrada en nuevos mercados y está jugando a favor del crecimiento de la industria nacional, configurándose como el elemento clave para el fortalecimiento de las empresas españolas de videojuegos.
Por primera vez en nuestro país se ha elaborado un exhaustivo análisis de la industria del videojuego, describiendo la composición empresarial, los principales indicadores económicos y las recomendaciones que el sector propone para contribuir a su crecimiento.
El principal objetivo que se persigue con este Libro Blanco es describir detalladamente el sector, mostrando las oportunidades de desarrollo que se presentan, con la finalidad de servir de herramienta de apoyo tanto para las Administraciones Públicas, a la hora de definir sus programas de ayudas al sector, como para los inversores privados, interesados en descubrir potenciales nichos de mercado por los que apostar.
Contenido (Temas)
- Introducción
- Cadena de valor de la industria del videojuego
- El mercado de los vídeojuegos en el mundo
- El mercado de los vídeojuegos en españa
- La industria del vídeojuego en españa
- Empleo y formación
- Proteccción jurídica de los videojuegos
- Políticas públicas de apoyo a la industria de los videojuegos
- Recomendaciones
- Sobre DEV
Ficha Técnica
Año: 2014
Editor: DEV
Idioma: Español
Tamaño: 6.92 MB
Licencia: Pendiente de Revisión
Acerca de OpenLibra
OpenLibra busca reunir bajo una misma plataforma el mayor número de publicaciones libres posible. Esto implica una serie de riesgos en cuanto a los contenidos que han de asumirse y sobre los que queremos informar a nuestros usuarios.
En OpenLibra, los libros son responsabilidad exclusiva de sus autores. Esto significa que OpenLibra, no puede garantizar la validez de sus contenidos.
Preguntas Frecuentes
¿Qué quiere decir Biblioteca Libre?
Quiere decir que todos los libros que la componen están licenciados bajo alguno de los muchos tipos de licencia libre que existen y que, por tanto, el autor da su autorización para su reproducción y redistribución.
¿Son entonces todos los libros de esta biblioteca gratis?
Sí; al menos para su versión digital. Muchos autores, además, ofrecen la versión impresa (ya sea directamente o a través del circuito comercial habitual) por la que pueden cobrar lo que estimen oportuno.
Pero algunos de los libros que hay en la Biblioteca tienen Copyright…
El copyright y las licencias libres no son excluyentes. De hecho, las segundas se basan en la legislación sobre la primera para otorgar los derechos de copia y distribución. Es por eso que toda obra bajo una licencia libre, posee un copyright que garantiza la voluntad de su autor. Lo importante es qué permite ese copyright con respecto a la obra licenciada.
Pues he visto algún libro por aquí que tiene un Copyright y un ‘todos los derechos reservados’.
Cierto; en estos casos, lo más habitual es que la editorial haya devuelto los derechos de explotación al autor. Suele ocurrir con los manuales técnicos una vez pasado un tiempo prudencial o, por ejemplo, cuando se han agotado las ediciones impresas y no se pretende una reedición. Una vez los autores vuelven a tener el control, pueden ceder su trabajo al dominio público o permitir su redistribución libre para volver a poner su obra en circulación.
Si los libros son libres y gratis, ¿puedo hacer con ellos lo que quiera? ¿Los puedo imprimir, traducir y/o vender?
No; no puedes hacer aquello que su licencia no permita. Cómo se explica en el enlace de más arriba, algunas licencias solo permiten la descarga y redistribución sin ánimo de lucro. Si por ejemplo, quieres traducir la obra y editarla de forma ordinaria, algunos autores te exigirán que pagues los derechos pertinentes.
Descarga el Libro
Si te interesaron los temas, te dejamos aquí abajo el enlace de descarga.
¿Quieres Más?
Encuentra cursos y libros gratuitos, además de cupones de Udemy, en nuestros Telegram.
Más Libros Gratis
- 6 Libros Gratis para Aprender CSS
- El Departamento de Ciencias de la Computación de Stanford te da este PDF Gratis del Lenguaje C
- 5 Libros Gratis en Español de Sistemas Operativos
- La Universitat Jaume I te da este PDF Gratis de Educación inclusiva
- PDF Gratis de Diseño y Desarrollo de un Videojuego no Euclídeo por la Universidad Complutense de Madrid